TECH / 04 R&D

XR · AI
R&D. 다음 전시관에 들어갈 기술을
지금 연구합니다.

여러 명이 함께 걷는 VR 공간, 건축 도면이 그대로 가상공간이 되는 파이프라인, 사람 대신 일하는 AI 에이전트. 국책 과제와 실증 사업을 통해 현장에서 검증하고 있습니다.

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Proprietary PositioningMulti-user Free-roam VRCollision PredictionBIM to VRGenerative AIAI AgentWebAR · VPSDigital Twin Proprietary PositioningMulti-user Free-roam VRCollision PredictionBIM to VRGenerative AIAI AgentWebAR · VPSDigital Twin
메타버스 체험 전시관FREE-ROAM VR
R&D 01 · Positioning

정밀 위치 추적
자체 기술 · 특허 출원

넓은 공간에서 여러 명이 동시에 자유롭게 걸어도 위치가 흐트러지지 않도록, 아이랩미디어가 자체 개발해 특허 출원한 정밀 위치 추적·보정 기술을 적용합니다. 장시간 체험에서도 가상공간과 실제 공간이 어긋나지 않습니다.

  • 센티미터 단위 목표 정밀도 실증 진행
  • 트래킹 상실 감지 · 리로컬라이즈 상태머신
  • HMD 배터리 · 온도 · FPS 텔레메트리 알람
LIVE ZONE SIMULATION
R&D 02 · Safety

부딪히기 전에
먼저 아는 관제

관람객의 위치·속도로 수 초 뒤를 예측해 충돌 위험을 경고하고, 구역 밀도가 높아지면 진입을 잠시 보류시키는 방향성 흐름제어를 적용했습니다. 측정 지표(KPI)는 실증 탭에서 자동 집계됩니다.

  • 충돌 예측(TTC) · 예지 경보
  • Zone 밀도 · 속도 · 체류 분석
  • 방향성 혼잡 흐름제어 (자체 알고리즘)
Research Areas

연구 분야

연구 결과는 그대로 아이랩미디어의 제품과 현장으로 들어갑니다.

🏗️

Digital TwinBIM → VR 자동화

건축 설계 데이터를 VR 공간으로 자동 변환해, 준공 전에 공간을 걸어보며 검토할 수 있게 합니다.

  • IFC 기반 자동 변환
  • 보이지 않는 부재 자동 제거
  • 게임엔진 최적화 출력

워크스루 VR 자세히 보기 →

🧠

Generative AI생성형 AI 콘텐츠

로컬 GPU에서 이미지·영상·음악·3D를 생성하는 사내 파이프라인. 전시 콘텐츠 제작 속도를 끌어올립니다.

  • 이미지 · 영상 · 음악 생성
  • 이미지 → 3D 모델 생성
  • 품질 자동 검수(QC)
🤖

AI Agent업무 AI 에이전트

메일·일정·문서·입찰 공고·현장 장비 관리까지, 사내 업무를 처리하는 AI 에이전트를 직접 구축해 쓰고 있습니다.

  • 입찰 공고 자동 수집 · 분석
  • 문서 · 제안서 작성 보조
  • 장비 · 재고 관리 연동
📍

Spatial ARWebAR · 공간 인식

앱 설치 없이 브라우저에서 실제 공간을 인식하는 AR. 전시관·관광지 미션형 콘텐츠로 활용합니다.

  • 이미지 타깃 · 공간 위치 인식
  • 현장 배치 편집 도구
🥽

VR CalibrationVR 보정 · 테스트

오류 주입·가짜 신호·자동 시연 기능을 갖춘 VR 보정 테스트 앱으로 측위 알고리즘을 반복 검증합니다.

  • Meta Quest · OpenXR
  • CSV 로그 기반 정량 분석
🏛️

Gov. Projects국책 과제 · 실증

정부 지원 R&D와 기업 협력 과제를 통해 기술을 실제 상용 현장에서 실증합니다.

  • XR 실증 협력 과제
  • SW 고성장 지원 사업 선정
Vision

We create emotion
beyond digital.

우리는 디지털을 넘어 감정을 창조합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

여러 명이 동시에 걸어 다니는 VR 체험관을 만들 수 있나요?

아이랩미디어는 특허 출원 중인 자체 위치 추적·보정 기술과 충돌 예측·구역 밀도 관제로 넓은 공간에서 여러 명이 자유롭게 걷는 프리로밍 VR을 개발·구축합니다. 세부 방식은 상담 시 안내드립니다.

건축 설계 도면을 VR로 걸어볼 수 있나요?

BIM(IFC) 설계 데이터를 VR 공간으로 자동 변환하는 BIM to VR 파이프라인으로, 준공 전에 공간을 걸어 보며 검토할 수 있습니다. 자세한 내용은 워크스루 VR 페이지에서 볼 수 있습니다.

VR 체험관에서 관람객끼리 부딪히지 않게 하려면?

관람객 위치·속도로 수 초 뒤를 예측해 충돌 위험을 경고하고, 구역 밀도가 높아지면 진입을 잠시 보류시키는 방향성 흐름제어를 적용합니다.

Collaboration

함께 연구할 파트너를
찾고 있습니다.

공동 R&D, 실증 현장 제공, 기술 협력 제안을 환영합니다.

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